相对于Java方式的聊天室,Python同样可以做得到。而且可以做的更加的优雅。想必少了那么多的各种流的Python Socket,你一定会喜欢的。
至于知识点相关的内容,这里就不多说了。
UDP方式
服务器端
# coding:utf-8 # __author__ = 'Mark sinoberg' # __date__ = '2016/7/7' # __Desc__ = 创建一个简单的套接字监听请求 import socket HOST = '192.168.59.255' PORT = 9998 s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) s.bind(('',PORT)) print '套接字已启动!' while True: data,addr = s.recvfrom(1024) print addr,str(' : ')+data
客户端
# coding:utf-8 # __author__ = 'Mark sinoberg' # __date__ = '2016/7/7' # __Desc__ = socket的客户端的简单实现 import socket PORT = 9998 HOST = '192.168.59.255' s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) words = raw_input('Client:') while words != 'quit': s.sendto(words,(HOST,PORT)) words = raw_input('Client:') s.close()
是不是很简单啊。我们需要注意的就是socket的第二个参数为SOCK_DGRAM。因为这和TCP方式的SOCK_STREAM 有所不同。
TCP方式
服务器端
# coding:utf-8 # __author__ = 'Mark sinoberg' # __date__ = '2016/7/7' # __Desc__ = 简单的tcpsocket的实现 from socket import * from time import ctime HOST = '' PORT = 9999 BUFFERSIZE = 1024 ADDRESS = (HOST,PORT) s = socket(AF_INET,SOCK_STREAM) s.bind(ADDRESS) s.listen(5) while True: print 'Waiting for clients cennect!' tcpclient,addr = s.accept() print 'Connected By ',addr while True: try: data = tcpclient.recv(BUFFERSIZE) except Exception,e: print e.message tcpclient.close() break if not data: print "No Data received!" break senddata = 'Hi,you send me:[%s]%s'%(ctime(),data.encode('utf8')) tcpclient.send(senddata.encode('utf8')) print addr,' Says:',ctime(),data.encode('utf8') tcpclient.close() s.close()
客户端
# coding:utf-8 # __author__ = 'Mark sinoberg' # __date__ = '2016/7/7' # __Desc__ = 简单的tcp socket客户端的实现 from socket import * class TcpClient: # HOST = 'localhost' PORT = 9999 HOST = '192.168.59.225' BUFFSIZ = 1024 ADDR = (HOST,PORT) def __init__(self): self.client = socket(AF_INET,SOCK_STREAM) self.client.connect((self.HOST,self.PORT)) while True: senddata = raw_input('>') if not senddata: print 'Please input some words!\n>' continue if senddata == "quit": break self.client.send(senddata.encode('utf8')) recvdata = self.client.recv(self.BUFFSIZ) if not recvdata: break print recvdata.encode('utf8') if __name__ == "__main__": client = TcpClient()
TCP方式演示结果:(注意先开启服务器端)
服务器端
D:\Software\Python2\python.exe E:/Code/Python/MyTestSet/sockettest/SimpleTCPServer.py
Waiting for clients cennect!
Connected By ('192.168.59.225', 63095)
('192.168.59.225', 63095) Says: Thu Jul 07 16:01:10 2016 Hello World
('192.168.59.225', 63095) Says: Thu Jul 07 16:01:15 2016 haode
No Data received!
Waiting for clients cennect!
客户端
D:\Software\Python2\python.exe E:/Code/Python/MyTestSet/sockettest/SimpleTcpClient.py
>Hello World
Hi,you send me:[Thu Jul 07 16:01:10 2016]Hello World
>
Please input some words!
>
>haode
Hi,you send me:[Thu Jul 07 16:01:15 2016]haode
>quit
Process finished with exit code 0
总结
简单的使用TCP或者是UDP确实很容易,然而要想更好的利用这两个协议,就需要好好的设计一番了。
这里我想强调的是,注意tcp和udp创建套接字时指定的参数即可。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
python,聊天室
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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- 庄心妍《我也许在等候》[低速原抓WAV+CUE]
- 王雅洁《小调歌后2》[原抓WAV+CUE]
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