(1)序列化
即js中的Object转化为字符串
1.使用obj.toJSONString()
var str=obj.toJSONString(); //将JSON对象转化为JSON字符
2.使用JSON.stringify(obj)
var str=JSON.stringify(obj); //将JSON对象转化为JSON字符
(2)反序列化
即js中JSON字符串转化为Object
1.使用eval('('+josnStr+')')
var obj=eval("("+data+")");
为什么要 eval这里要添加 "("+data+");//”呢?
原因在于:eval本身的问题。 由于json是以”{}”的方式来开始以及结束的,在JS中,它会被当成一个语句块来处理,所以必须强制性的将它转换成一种表达式。
2.使用jsonStr.parseJSON()
"htmlcode">var obj = JSON.parse(data); //由JSON字符串转换为JSON对象(3)使用场景
1.向后台传递参数、接收后台返回值
如果后台返回的是一个String(Object序列化后返回),那么需要在js中使用eval或者parse等转化为Object再使用;
如果返回时传递了类型,比如就是Object,那么直接使用就好
2.在页面间传递数据,特别是数组时
需要使用序列化,否则IE会报错:不能执行已经释放Script的代码
3.在进行本地存储时
存储在本地window.localStorage.setItem(key,value)存储的value是json序列化的字符串;获取得到的window.localSorage.getItem(key)也是json序列化的字符串,需要经过json的反序列化进行使用(常见json序列化数组)
若有不足请多多指教!希望给您带来帮助!
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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