有一次同事感慨,干广告久了总感觉自己像个江湖骗子,因为产品往往跟他向用户宣传的“不符”,道德感强的人时常会有“昧着良心”的感觉。
大家都知道现在的游戏基本都是以坑钱为目的,当时我也认为这样很没有道德底线,认为自己坑了上百万玩家。这种内在感受与现实情况的冲突潜伏久了,最后导致经常晚上焦虑失眠。后来我在心理学大师埃里斯的书《控制焦虑》当中找到了解决方法---影响你的并非事情本身,而是你对事情的看法----我们的负面情绪,通常是由自身不合理认知导致的。其实仔细一思考,老板做这门生意,其实无论他做不做,对那些被坑钱的玩家来说结果不会有什么不同。区别仅仅在于,这钱是被你们公司挣走了,还是被其他公司挣走了。只要是有利可图,只要他们身上存在某个弱点可以被用来赚钱,就一定会有人去利用这个弱点去赚钱。确定在这个市场上销售什么产品,通常是老板考虑的。而为这个产品找到一个(一些)市场,这是我们普通市场人员的职责。
常常有市场人员喜欢评论自己的产品,真烂!其实专家怎么看不重要,重要的是用户怎么看,事实上大部分用户对我们这个领域是存在认知障碍的,通俗的说是没常识。当初我去游戏公司应聘,HR问我,你玩过传奇吗?他认为游戏推广是要很懂游戏的。实话,我没玩过。(会不会玩不重要,玩家为什么玩才是重点)。但为了“迎合用户认知",我说我玩过一点点。但我当天晚上找了我一个玩网页传奇都花了十来万的朋友聊了一晚。了解他们“为什么而玩”“究竟在玩什么”“有哪些像他一样的玩家”而不是单纯的问这个游戏好不好。市场人员最好不懂产品很多人喜欢把用户需求挂在嘴上,身体却很诚实。
我在游戏行业10个月,到现在还没记住slg,rpg,卡牌游戏的具体意义,看到GBA战斗手游也是一脸懵逼。实际上普通人看到这种词就像一个医生告诉你说,你这个病是
更好的方法是像我这样保持自己的水平,以保证自己能时刻站在面对的用户----最底层的小白玩家角度考虑,因为这一层次的用户量是最大的。
追求“好产品”不是目的,真正重要的是用户在乎什么,再说一次用户要的不是钻头而是钻孔,产品重要的是能帮助他解决什么问题。我曾经写过一条信息流广告文案:
而多数游戏产品本身品质又根本没有说服力。一句法律格言“当事实对你有利时,强调事实,当法律对你有利时,强调法律,当事实和法律都对你不利时,敲桌子把事情搅浑”,这句话在市场推广中同样适用的。后来我只是简单的在页面里写了一句:XX给了我们太多的回忆,和我们的青春紧紧地交织在一起,这是现在任何一款游戏都无法带给我们的。决口不提产品事实,效果好几倍。说到这里,我最近看了一部电影---盗墓笔记,看完之后就一个感慨---他们的电影发行人员还是有点套路的。
希望你能花五分钟时间想一下告诉我,你的回答不仅对我意义重大,最重要的是,我能通过这个信息改善我接下来发给你看的文章,将直接写你非常想了解的话题。说不定你能直接得到问题的解决方案。PS:提意见请让人如沐春风一些,像这样
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
- 好薇2024《兵哥哥》1:124K黄金母盘[WAV+CUE]
- 胡歌.2006-珍惜(EP)【步升大风】【FLAC分轨】
- 洪荣宏.2014-拼乎自己看【华特】【WAV+CUE】
- 伊能静.1999-从脆弱到勇敢1987-1996精选2CD【华纳】【WAV+CUE】
- 刘亮鹭《汽车DJ玩主》[WAV+CUE][1.1G]
- 张杰《最接近天堂的地方》天娱传媒[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《2022年度发烧天碟》无损黑胶碟 2CD[WAV+CUE][1.4G]
- 罗文1983-罗文甄妮-射雕英雄传(纯银AMCD)[WAV+CUE]
- 群星《亚洲故事香港纯弦》雨果UPMAGCD2024[低速原抓WAV+CUE]
- 群星《经典咏流传》限量1:1母盘直刻[低速原抓WAV+CUE]
- 庾澄庆1993《老实情歌》福茂唱片[WAV+CUE][1G]
- 许巍《在别处》美卡首版[WAV+CUE][1G]
- 林子祥《单手拍掌》华纳香港版[WAV+CUE][1G]
- 郑秀文.1997-我们的主题曲【华纳】【WAV+CUE】
- 群星.2001-生命因爱动听电影原创音乐AVCD【MEDIA】【WAV+CUE】