一、搭建项目以及初始化配置
vue create ts_vue_btn
这里使用了vue CLI3
自定义选择的服务,我选择了ts、stylus
等工具。然后创建完项目之后,进入项目。使用快捷命令code .
进入Vs code编辑器(如果没有code .
,需要将编辑器的bin文件目录地址放到环境变量的path
中)。然后,我进入编辑器之后,进入设置工作区,随便设置一个参数,这里比如推荐设置字号,点下。这里是为了生成.vscode
文件夹,里面有个json
文件。
我们在开发项目的时候,项目文件夹内的文件很多,会有时影响视觉。那么这个文件就是设置什么文件隐藏,注意只是隐藏,而不是删除!下面是我自己写的,在Vue cli3生成的项目需要隐藏的文件参数。
{ "files.exclude": { "**/.git": true, "**/.svn": true, "**/.hg": true, "**/CVS": true, "**/.DS_Store": true, "**/README.md": true, "**/node_modules":true, "**/shims-tsx.d.ts": true, "**/shims-vue.d.ts": true, "**/.browserslistrc": true, ".eslintrc.js": true, "babel.config.js": true, "package-lock.json": true, ".gitignore": true, "tsconfig.json": true } }
以下就是所看到的文件目录,我把一些无关紧要的文件跟文件夹隐藏或者删除后所看到的。
文件解读(从上往下):
文件夹或文件
包含子文件夹或文件
含义
.vscode
settings.json
隐藏文件设置
public
index.html、favicon.ico
静态文件存放处
src
components文件夹(存放组件)、App.vue、Home.vue、main.js
项目主要文件夹
package.json
无
项目依赖参数等
二、开发实践
下图为所需要创建的项目文件目录,这里我们开发一个Vue按钮组件。
如下图所示,这就是我们要用Typescript
开发的组件。
开始编辑:
1、App.vue
<template> <div id="app"> <Home></Home> </div> </template> <script lang="ts"> import { Component, Vue } from 'vue-property-decorator';// 编写类样式组件所需要的一些类或者是装饰器 import Home from "@/Home.vue"; // 引入页面组件 // 这里我们需要使用Component装饰器,这个装饰器是注册组件用的,里面的参数是一个对象,内有一个components属性,值为引入的组件名 @Component({ components:{ Home } }) export default class App extends Vue {} </script> <style lang="stylus"> </style>
2、UIBtn.vue
<template> <!-- v-on="$listeners" 可以使用,在本类不再监听,在其他地方监听,可以不用$emit(),但是我们这里不用它 --> <button class="ui-btn" @click="onBtnclick('success!')" :class="{ 'ui-btn-xsmall':xsmall, 'ui-btn-small':small, 'ui-btn-large':large, 'ui-btn-xlarge':xlarge }" > <slot>Button</slot> </button> </template> <script lang="ts"> import { Component, Vue, Emit, Prop } from "vue-property-decorator"; // 编写类样式组件所需要的一些类或者是装饰器 @Component export default class UIBtn extends Vue { @Prop(Boolean) private xsmall: boolean | undefined; @Prop(Boolean) private small: boolean | undefined; @Prop(Boolean) private large: boolean | undefined; @Prop(Boolean) private xlarge: boolean | undefined; // eslint-disable-next-line @typescript-eslint/no-empty-function @Emit("click") private emitclick(x: string) {} private mounted() { console.log(this.large); } private onBtnclick(x: string) { this.emitclick(x); } } </script> <style scoped lang="stylus" > resize(a, b, c) padding a b font-size c .ui-btn resize(12px, 20px, 14px) border 0 solid #000 border-radius 4px outline none font-weight 500; letter-spacing 0.09em background-color #409eff color #fff cursor pointer user-select none &:hover filter brightness(120%) &:active filter brightness(80%) &.ui-btn-xsmall resize(5px, 15px, 14px) &.ui-btn-small resize(8px, 18px, 14px) &.ui-btn-large resize(14px, 22px, 14px) &.ui-btn-xlarge resize(16px, 24px, 14px) </style>
3、Home.vue
<template> <div class="home-con"> <div class="btn-group"> <UIBtn class="btn" @click="resize('xsmall')">超小</UIBtn> <UIBtn class="btn" @click="resize('small')">小</UIBtn> <UIBtn class="btn" @click="resize('normal')">正常</UIBtn> <UIBtn class="btn" @click="resize('large')">大</UIBtn> <UIBtn class="btn" @click="resize('xlarge')">超大</UIBtn> </div> <div class="btn-con"> <UIBtn @click='onClick' :xlarge="xlarge" :large="large" :small="small" :xsmall="xsmall" >主要按钮</UIBtn> </div> <div class="btn-pro"> <UIBtn large >样式按钮</UIBtn> </div> </div> </template> <script lang="ts"> import { Component, Vue } from 'vue-property-decorator'; // 编写类样式组件所需要的一些类或者是装饰器 import UIBtn from '@/components/UIBtn.vue'; @Component({ components:{ UIBtn } }) export default class Home extends Vue { // eslint-disable-next-line @typescript-eslint/no-inferrable-types private xlarge: boolean = false; // eslint-disable-next-line @typescript-eslint/no-inferrable-types private large: boolean = false; // eslint-disable-next-line @typescript-eslint/no-inferrable-types private xsmall: boolean = false; // eslint-disable-next-line @typescript-eslint/no-inferrable-types private small: boolean = false; private resize (name: string){ console.log(name) switch (name) { case 'xsmall': this.xsmall=true; this.small=false; this.large=false; this.xlarge=false; break; case 'small': this.xsmall=false; this.small=true; this.large=false; this.xlarge=false; break; case 'normal': this.xsmall=false; this.small=false; this.large=false; this.xlarge=false; break; case 'large': this.xsmall=false; this.small=false; this.large=true; this.xlarge=false; break; case 'xlarge': this.xsmall=false; this.small=false; this.large=false; this.xlarge=true; break; } } private onClick(x: string) { console.log(x) } } </script> <style lang="stylus" scoped> .btn-group margin 50px 0 .btn margin 6px .btn-pro margin-top 50px </style>
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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