自从找了一份工作后就少有时间去登陆以前常去的网站。这两天在百度贴吧看到一篇贴子说,人人网新推出不少很好玩的游戏。于是觉得好奇就登陆网站看了看,发现网站人气不减当年。在人人网更名时都在猜测是否后会流失学生用户,现在看来这个担心是多余的。目前学生仍是人人网的主流,因为只有学生才会有更多的闲暇时间在这里分享日志,分享照片和玩游戏。
在NSN网站很流行的时候,主要是通过游戏留住用户,当时一款偷菜的游戏几乎几乎占据了主要流量。但这种游戏缺乏后劲,很快就没有了新鲜感,自然玩的人不断减少,导致流量也渐渐下降。
留住用户,保持流量
这方面就拿人人网为例。现在的人人网在应用程序方面增加了不少游戏,并且游戏都具有很强的交互性,与之前单一的自娱自乐形式大不相同。比如一款名为“你画我猜”的游戏,可多个人同时玩,一个人画,多个人猜,猜对了就可加分。这样用户在游戏中得到及时交流,而且很好的增加了趣味性。这类游戏让很多用户看到了兴奋点,很好的吸引了大量用户,导致流量也保持在很高位置。只有留住用户,保住流量,网站才能持续发展。
实现盈利
网站获得持续发展需要资金,网站必须具备造血功能,也就是盈利才能保证网站发展。怎么盈利是SNS网站当前最头痛的事情。SNS网站拥有大量流量,但盈利却与流量相差太远。人人网植入了不少广告,我看到的有网游、内衣、邮政、甚至药品广告,针对潜在目标群体投放。这么大流量的网站广告费自然不低。在网站盈利稳定的保障下,就能开发出更多产品,有新产品就能给用户新鲜感,网站就具有了良好循环。
流量与盈利是网站发展必须正视的问题。通常二者成正比,高流量会带来高回报。网站盈利模式缺乏,网站发展必然举步维艰。个人网站在发展过程中也许更困难,因为缺少资金与技术的支持,但相对投入较少,短期内盈利也大有可能。留住用户才能保住流量,才能实现盈利,人人网的经营模式个人站长也可借鉴下。转载请保留 http://www.chinazmzx.com 作者[嬉皮]
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暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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