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在最近的EA《战地》新作前瞻采访中,《战地》游戏主管Vince Zampella向IGN表示,他认为未来《战地》的销量可以超过《使命召唤》:“我认为绝对可以。这是我们一直所追求的吗?不,这是我们始终追求的。”

《战地》游戏主管:始终认为《战地》未来销量能超越《使命召唤》

EA称战地新作将回归现代题材

“最好的《战地》系列游戏的销量已经超过了一些《使命召唤》游戏,而且两者的销量也经常相互超越。因此,我完全认为它(《战地》系列游戏)能做到这一点,”扎姆佩拉说。“我们并不是想取代《使命召唤》,《战地》有不同的风格,但确实有这个可能。”

值得一提的是,《使命召唤13:无限战争》被称为系列销量最低的游戏之一,但它在当年(2016)的销量仍超越了当时《战地》系列卖的最好的《战地1》。

《战地》游戏主管:始终认为《战地》未来销量能超越《使命召唤》

《战地1》在几年后完成了对《COD13》的销量反超

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。