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《怪物猎人:荒野》在其最新预告片中披露了很多游戏细节,其中一个亮点是能够在狩猎过程中无缝切换武器。本作新的骑乘动物「鹭鹰龙」身上配备了一个武器袋,里面存放着可以随意选择的第二把武器,让猎人在狩猎时可以切换武器,也能在骑乘中使用部分道具、武器和投射器。

外媒质疑《怪猎荒野》无缝切换武器机制:难度或很高

外媒thegamer对这一新功能提出了质疑,作者表示无缝切换武器确认让玩家在面对不同怪物时可选择的策略变多了,但要掌握这些武器的所有细微差别和复杂性,需要大量的练习形成肌肉记忆,更何况《怪猎》系列的武器都有一定的难度。这些肌肉记忆可能会在切换武器时受到另一种完全不同操作习惯的影响,出现1+1小于2的情况。

外媒质疑《怪猎荒野》无缝切换武器机制:难度或很高

据介绍,《怪猎》系列中耳熟能详的14个武器种类都会在本作中登场,包括大剑、太刀、单手剑、双剑、大锤、狩猎笛、长枪、铳枪、斩斧、盾斧、操虫棍、轻弩炮、重弩炮、弓。新作为各个武器种类追加新的动作等,进化的狩猎动作令狩猎体验得到进一步扩展。

更多相关资讯请关注:怪物猎人:荒野专区

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。