现如今,游戏已经成为许多人生活中不可或缺的一部分。随着游戏产业的发展,玩家们对于游戏的选择也越来越丰富,而对于游戏品质的评价也愈发重要。
在这样的背景下,我发现近些年,不管是在游戏论坛、q群、贴吧,还是Steam这类大型游戏平台,都可以看到一些有关于“买了游戏就不是云玩家,就可以随便评论”的说法。
针对这种“真金白银”论,从理性上来说,我是支持买了游戏的,但有时买了游戏的人,并没有玩过或玩明白游戏,就对游戏进行评价,说出的内容也有问题,就导致被别人说成是“云玩家”,然后引起一场“口水战”。
即便一方拿出购买截图,证明确实买了游戏,但讨论焦点也会转变成“到底游戏要玩到什么程度才不算“云玩家””。
就连Steam游戏的评论区,我们也经常可以看见一些只游玩了1~2小时,便发布“长篇大论”的差评。
对于一些体量较小,机制简单的游戏,或许1~2小时足够我们了解这款游戏了。但对于那种体量较大,机制复杂的游戏来说,1~2小时连入门的要求都达不到,这时候再草草地根据自己的“想法”,给出差评,多少有点“流于表面”了。
像《只狼》、《死亡细胞》、《空洞骑士》这类游戏,上手难度高,需要一定的理解和操作能力,新手想玩明白可能需要花费一段时间。
当然,如果只是因为“手感不好,适应不了。”给出差评,那也可以理解,毕竟这类游戏有一定的上手门槛。
可如果只是一厢情愿地将自己的想法和意愿,投射到某款游戏上,就很容易陷入以个人喜好为标准的误区。这种评价方式往往忽略了游戏本身价值,而过分强调个人感受,多少“有失偏颇”,也无法为其他玩家提供有价值的参考。
例如:
做得如果像某款游戏,就会评价“玩你我为什么不去玩XX。”
做得不像某款游戏,就会评价“抄都抄不好。”
这两套话术“实在太普遍”了,但凡有点热度的游戏,都或多或少被这样评价过。
个人而言,我并不赞同“真金白银”论,也不认为一款游戏只能捧不能踩(该骂还是要骂),毕竟每个人都有权利说出自己的真实体验。
只是在评价游戏时,我仍希望每位玩家都能保持客观、公正、合理,而不是道听途说,看了一些主播直播和视频,就被带了节奏,认为这款游戏很垃圾、无聊,起了偏见,然后在网上大肆发表贬低游戏的言论。
这不仅是对游戏的不尊重,也是对这款游戏爱好者的不尊重。
那么,对于游戏评价,你赞同“真金白银”论吗?
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]