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又一个僵尸幸存者 游戏里有正常模式、硬核模式及无尽模式可以选择,不同模式对挑战时间有一定的限制外,无尽模式里怪的伤害大大提高,所以有一定的难度,这里给大家带来了又一个僵尸幸存者无尽模式通关阵容分享。

开局队长选工程师

工程师武器攻击能力不算出众,但拥有几个神技,实在是强。

队长特技技能冷却减少10%,神技,无尽后期三个人三把武器也就那样,关键输出还是看技能。

工程师4个技能有2个是护身技能(防护罩,电刑),后期冷却BUFF堆上去后,防护罩无缝释放,电刑冷却能做到5秒内一次。

然后就是工程师大后期神技召唤炮台,跟特警得不同,工程师的炮台相当于陷阱,要怪物走上去才有伤害。冷却BUFF堆上去后,跟特警的自动炮台配合,可以铺得满地都是炮台,精英怪和BOSS进来炮台阵逛一圈就秒。因此选能力时,一定要优先选技能冷却和技能伤害这两个。

次发忍者

武器分支选择千刃斩,优先把武器升满再升其他技能。

忍者的千刃斩相当于一个护身技能,受武器射速加成,射速堆高了,小怪根本不能近身。

其他技能可以随便点,反正最后都是满级。忍者另一个神技是“暴击协议”,技能冷却堆上去后,可以10秒以内冷却,可以无缝释放。这样本站游戏作为队长的暴击加成都不够看。

工程师武器分支建议选爆炸枪,输出还行。激光枪太废了,看似一道光,实则单体攻击。

最后是特警

能力平均,但就是特警二阶解锁得自动炮台实在厉害,和工程师一样,同样受技能伤害BUFF加成,后期跟工程师一样3秒放一个炮台,特警的炮台是主动索敌远距离攻击的(机关枪)。特警的武器分支一定要选突击步枪,狙击枪实在太垃圾了。

由于无尽模式30分钟后怪物攻击力陡然上升,小怪挠一下都能上千血,如果对自己操作没有自信的,血量和防御力要适当堆一些,避免暴毙。40分钟后,那就纯看操作了,我50防御被锤子怪一锤1800+血,满血直接锤暴毙。

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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。