原神中迪希雅是3.5版本将上线的全新角色,很多玩家想知道原神迪希雅技能是什么,有什么特殊效果?下面带来原神迪希雅技能介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望能帮助到大家。
迪希雅技能介绍
普通攻击
普攻4段4伤,9级总倍率543.35%。9级重击终结技倍率187.07%。作为对比,同为5星大剑主C的迪卢克9级普攻总倍率753%,荒泷一斗9级普攻总倍率669.7%。
元素战技
元素战技的描述比较复杂,实际效果是:开启元素战技生成12秒的“净焰剑狱”领域,但依据不同情况有不同效果。
如果场上不存在该领域,则此次元素战技效果名为“净焰昂藏”,对周围敌人先造成191.9%倍率(9级)火伤,然后开启领域。
如果场上存在该领域,则此次元素战技效果名为“剑域炽焰”,对周围敌人先造成225.76%倍率(9级)火伤,并刷新领域的位置,但不会刷新持续时间。
实际游戏中并不需要在意这个,因为领域持续12秒,元素战技冷却20秒,如果不带祭礼大剑的话,就只有在联机时才可能打出“剑域炽焰”。
“净焰剑狱”有三个效果:(1)领域中的敌人受伤时进行协同攻击,造成范围火伤,2.5秒1次。(2)提升领域中角色的抗打断能力。(3)领域内的角色受伤时,将48%的伤害(9级)转嫁给迪希雅,并由迪希雅的“赤鬃之血”承担,赤鬃之血上限为迪希雅生命值上限的2倍。
元素爆发
进入4秒的强化状态,提升抗打断能力。迪希雅将以炽鬃拳攻击敌人,造成火元素伤害,并在持续时间结束时进行焚落踢,造成火元素范围伤害。9级炽鬃拳倍率216.24%,9级焚落踢倍率266.66%。
若场上存在元素战技的领域,开启大招时会收回领域,大招结束后重新产生领域,但是不会刷新领域持续时间。
大招状态下,普攻键和元素战技键将被替换为“炎咆连打”,施展炽鬃拳后的0.4秒内施放炎咆连打,提升下一次炽鬃拳施展的速度。
被动天赋
被动天赋一:施放元素战技或元素爆发后,6秒内迪希雅承担来自赤鬃之血的伤害时,受到的伤害降低60%,重复触发可刷新时间。只看元素战技,我们会认为迪希雅是一个兼顾输出与后台辅助的角色,但是从这个技能看,迪希雅最多也就有一些短轴辅助能力,元素战技期间迪希雅还是要出场开Q。
被动天赋二:迪希雅生命值低于40%时,恢复20%的生命值,并在接下来的10秒内,每2秒基于恢复6%的生命值,每20秒至多触发一次。
以上就是原神迪希雅技能介绍的全部内容。
【来源:外网】RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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