《 终结者莉莉骑士的救赎 》通关有什么技巧?不少玩家游戏已经完成全成就和地图的探索,总结了一些自己的经验,详情一起来看下这篇《终结者莉莉骑士的救赎》通关心得分享吧。
跳台的话,除了地下墓地那边有一个超长悬崖(说实话这个也不难),基本没有什么有难度的跳台内容。
探索很好,舔图玩家很喜欢,最后只有一个格子是死活找不到看了攻略。
肉球话,盾反可以,不想盾反的话其实躲过第一/二下触手贴身放旋风+蜘蛛之类的爆发,爆发一波之后a己下基本也就没了。
boss难度其实也没很难的, 动作 模式基本都很固定,招数也不多,也没变招。
最终boss的话,其实是拿来爽的吧,带上大招加速+减技能cd,配合蜘蛛/弓/旋风这种多段,然后带上剑/小锤这种范围大招+大招无敌的,两边技能来回切,技能放完中间偷几下平a大招就满了,然后就是循环。
黑魔女大招伤害确实更高,不过不像小锤/剑这种带长时间无敌,没那么安逸。
主要是这游戏不仅主角没有受击无敌,敌人也没有,所以大体型怪物用蜘蛛定身弹和弓箭hit都很高,然后魔女的奥义是莉莉中心的扩散弹,同时污秽之主的hitbox很少动还能全部吃满。
带固定增伤空中增伤满血增伤,奥义加速两条奥义槽,两个减cd,6级魔女飞弹定身飞弹弓箭手,两个小技能都是脱手的,莉莉和boss判定点差不多重合就丢,下来再跳用魔女奥义,然后小技能好了再丢,不管鱼。
这个打法成功率很高,而且转阶段快召唤鱼也很少,我打c结局的那一把p1都没鱼,跳两次就转阶段了,可以说是无脑且弱鸡。
《终结者莉莉骑士的救赎》通关心得为大家分享到此,欢迎小伙伴们分享其它不同的玩法技巧。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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