本教程是教的朋友利用Freehand 制作文字变形动画效果,不需要利用Flash就能制作,且制作出来的效果和Flash不相上下,转发过来,希望对的朋友有所帮助!
用过Flash的朋友们想必都知道,Flash中的一项基本的变形效果就是Shape形状变形,将二个不同的对象分别放置在间隔一定距离的首尾二帧中,然后对它们执行Shape变形,就能使这二个对象形状产生平滑的过渡,这中间的过程都是Flash自己计算出来的。不经意间发现在Freehand居然也能制作这种效果,将它保存为SWF文件的话,真的和在Flash中制作出来的效果不相上下。
制作文字变形的效果其实非常简单。由于使用中文文字,所以请大家用Freehand 10的简体中文版来制作,如果您是以英文字母来制作这个效果的话,用英文版的Freehand也无所谓。
选择工具面板中的文字工具在当前页面中单击,然后输入几个你想要做变形效果的文字,本例中我输入文字"设计在线"。
Freehand中默认的中文字体是宋体,我们打开文字面板(窗口>检查器>文字),给文字设置一个比较粗的字体,本例中我设置为隶书,然后在文字尺寸对话窗口设置字体大小为120,按回车确认。
此时文字对象处于被选择状态,使用菜单命令:文字>转换为路径,使用了这个命令后文字就转成了路径,失去了文字的所有属性,所以在执行这步操作之前,要确定好你到底要选择哪个字体效果。然后执行菜单命令:修改>取消组合,就能得到如下图所示的单个的文字路径对象。
依次选择单个的文字路径对象,在工具面板的颜色选项中,分别给四个文字对象填充上不同的颜色。
使用快捷方式Ctrl+A全选这些文字路径对象,打开对齐面板(窗口>面板>对齐),在对齐面板中设置水平和垂直的对齐方式都为居中,点击应用按钮。此时这四个文字对象都会重叠在一起,中心点对齐。
此时文字对象处于全选状态,使用菜单命令:修改>结合>混合,这样文字与文字之间就能产生混合操作,虽然从下图我们看不到任何效果,只能感觉文字不象先前那么清楚了,不过这是正常状态,不用去担心。
接下来我们就要创建最关键的一步操作了,使这些混合后的对象分布到层中去,然后就能看到动画效果了。执行菜单命令:外加功能>动画>释放到层。当释放到层对话窗口显示出来的话,我们设置动画选项为序列,并且选择使用现有层,点击确定按钮。
现在我们来设置一下SWF文件的属性,使用菜单命令:控制>电影设置,在电影设置对话窗口中,选择动画方式为层,帧速率为12fps,选择自动播放选项,点击确定按钮。设置完这些,使用快捷方式Ctrl+Enter,就能在Flash Player中观看这个Flash文件了。是不是感觉效果和在Flash中制作的文字变形效果一样呢?
提示:刚才在制作的过程中,如果我们不把文字路径对象中心点对齐的话也可以产生动画效果,只不过文字与文字之间的变形会有一定的偏移,或许这又是另一种效果,大家可以自己试试。
教程结束,以上就是Freehand 制作文字变形动画效果过程,希望大家通过本篇教程能学到更多有关Freehand知识!
Freehand,文字变形动画
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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