学习画人物的手可能是每一个绘画学习者碰到的最难掌握的技能之一,手部有许多形态并传达出不同的情感,在卡通里也是如此。你需要能够画出在观赏者眼中具有动态和吸引力的不同角度的手。不要低估画的很好的卡通手所具有的力量——它能让你的作品摆脱单调无聊!
你需要知道什么
很多次,有人在我发布教程的评论区里提问,问我笔下的角色为何能如此丰富多彩,他们的动作和情感是怎么画出来的。事实是这样的,经过练习,你会逐渐形成自己的绘画风格,你开始在作品里使用一些别人不知道的捷径。这些捷径是指你画画时经常使用的动作或表情,还有你画起来更为顺手的发型或服饰。这比你想象的更为普遍,专业的艺术家也一直这样做。
事实上,按照这些方法画手还是非常困难的。例如在头部,只有下巴是最灵活的。我们的表情会经常变化,然而我们的眼睛、鼻子和嘴巴却总是固定在同一个地方(至少现实生活中是这样的),但是手并非如此。手无论向什么方向移动,外观都会完全改变。事实上,很有可能在一个情景对话里,角色的面部表情没有过多的变化,但是手部却会变化非常多的角度。
因为这节课的重点是告诉你如何将真人的手绘制成卡通人物的手,所以我们不需要花时间去学骨骼名称和肌肉结构。我们设法找到一个简化的方法,能够实用又有效地画一个手,一起来学习吧。
1 手最简化的形式
手是由数块不同骨头组成,特别是手指,这意味它们有不同尺寸,可以向不同方向弯曲。因此,就像将难题分成几个主要部分一样,如何将手用最简单的方式表达,然后学会观察细节是很重要。让我们把手分成不同的区块:
第一步
从手背开始,画一个简单的半圆形。
第二步
现在,像这样画一个适合这个圆轮廓的三角形。
保持冷静:我们不是在画一杯茶。
第三步
在三角形的上方,我们画一个类似刀子尖端的图形。
第四步
接下来画手指,在半圆的上方画一个与第一步方向相反的半圆,然后我们就可以画出手的大致轮廓了。
第五步
非常棒!现在只需要用柔和的轮廓描出剩下的细节就可以了。
拇指的轮廓是最细致的,它需要柔和地过渡到手掌中心。注意上面的手指并不是一样的,而是有不同的长度。
2 像你自己的手掌一样
我们还需要知道一些关于手掌的细节。让我们将它们一一指出:
第一步
再来一遍,使用我们的基础模板,重复上述的所有步骤。
第二步
现在我们有了这样一个手,它的手掌变得稍微复杂了些,其结构包含了一些我们必须重视的变化。很幸运,我们依旧可以通过简化的形状来表达,以便我们理解。
第三步
最后,我们可以描出轮廓,添加最后的细节来完善这个手掌。
注意:我们用软的曲线来丰满手的细节,就像在完成一尊精致的雕像。
侧视图
从侧面看手时,我们可以看到凸起的拇指肌肉。
你的画风越是幼稚,你的线条越是要平滑和简单。正是这种绘画诀窍使我意识到手可以从简化的形状画起。重要的是找到能表达你作品个性和活力的画风。
3 更多3D形状的手
好了,你不能在你余下的人生一直画一个扁平的手,对吧?为了画一个令人信服的、有深度是手掌,只需要利用上面提到过的方法,然后改变摄像机的视角。尽量尝试用这个技术直到找到让你感到舒服的角度。
为了塑造手指,我们应该把他们想象成是堆砌的圆柱,这种技术可以帮助我们在多角度设计我们的手指,因为它有利于我们看到的手的透视。
人类手与机械手,什么区别?
人类的手有无限种形态,张开手时有一种规律,握拳时又是另一种规律!同样,当我们拿着某些东西时也会迫使手适应于物品的形态。
我们来学一下如何画一个拳头。和之前过程略有不同,不过你最后会明白,这一切都归纳为简化的几何图形。
第一步
首先,我们简化小手指弯曲的形态,类似字母"Y "。
第二步
我们将"Y"包围起来,注意从小手指到手腕的曲线要着重画。
第三步
我们继续以透视的方式画手,这次我们只画出3根手指,之后我会解释原因。
第四步
最后,我们画出大拇指及其肌肉的曲线。
第五步
很好!通过几步我们完成了一个简化画法的拳头。注意它的外形是如何能够通过不同大小的盒子组合起来。
显然,尝试用多种技术将所有形态的手都简化的话,这个任务有点繁重。所以试着记住这一点,真正的秘诀是简化现实生活中所看到的。
换句话说,所有事物都是可以简化的。
4 秘技——四指
给某个卡通角色画四根手指是一个常见的做法。这种技巧除了使角色更有个性外,也节省了艺术家的时间, 因为这样可以不用担心太多细节。
只有四根手指、不同形态和大小的手:保持简洁!
注意使用这种技巧时,你所知道的关于五根手指的手型的设计信息,需要及时转换成四根手指的。
另一个细节和指尖有关。卡通绘画方式中,指尖越是圆润灵活,越是活力有趣。当你创造角色时,试着将手当成一个角色来设计!
你能从这只手上感受到完整的角色吗?
另一个画四指手型的好处是,你可以画很大,然后表达更多寓意!几个有名的角色因此技巧而获益颇多,比如辛普森一家、兔八哥、摩登原始人和米老鼠。
小指的秘密
画这种类型的手最大的秘诀之一就是好好利用小指!如果你不能合理的摆放小指,你画的手将会很单调。
把小拇指不规则的放置在画面中。注意你如何使用这种动作技术,引导观众将焦点放在场景中的主体身上,增添更丰满的角色性格。
5 与手对话
当我们想要给卡通绘画增加一些情绪时,手能起到很大的作用!注意在下面的图片中手是在试图追踪和模仿人物的面部表情和身体动作。
1 "我有一个好主意!" 2 "我看起来怎么样,亲爱的?" 3 "我不相信这个···这个奥斯卡是我的!" 4 "我不明白···他就在那里!"
5 "哎哟!真是头疼!"
说也奇怪,手同样也具有自己的个性!除了作为补充面部和身体的表达,他们也可以自己述说情感!
你可以看出上图中的手表现出的气势吗?
但是,很多时候你会遇到这样的情况,手在画面中占据很小的部分,这时它会作为主要动作的辅助出现,动态场面中的角色比静止场景中要更夸张一些。
注意在戏剧性的场景中那些细微的动作,并没有地方为你摆放夸张的手,手部必须反映角色的情绪——这是最难设计的部分。
6 理解测试
我准备了一个小测试,看看你是否真的是一个好的观察者。分析下面的图,并试着找出最符合他们的情绪。你能全部猜到吗?…
你能猜出每只手都在试图表达的什么情绪吗?
举起你的手!
恭喜!现在你知道所有关于卡通手的绘画秘诀了!
尽管手是身体上画起来比较有趣的部分,但是绘制他们并不简单,并且只有通过实践你才能画出更有生命力的手。即使你画的是卡通画,买一本解剖书可以帮助你理解手部的骨骼和肌肉是怎么工作的,尽管全部了解是一项不可能的任务。你只需要理解运动中的手是如何运作。记住角色的表情比皮囊下面的东西重要得多。
最后一个技巧,当你要画手时,在面前放一面镜子,或者看一看你的另一只手,模仿总是有效的。
以上就是如何画好卡通人物的手的过程,大家学会了吗?希望能对大家有所帮助!
卡通,人物,手
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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