厚涂
厚涂画笔变量使您可以创建在画布上应用浓厚颜料以创建深度的经典技术。笔触的深度信息保存在 "厚涂" 图层上。
一些变量会将厚涂效果应用于基本像素中,如 "腐蚀厚涂" 、 "透明清漆厚涂" 、 "厚涂耙笔" 和 "纹理-透明" 。其他变量应用当前绘制颜色的立体笔触。
不透明平笔 沾染圆笔 载色调色刀
液态墨水笔
"液态墨水笔" 画笔变量合并墨水与颜料以创建厚涂的液态绘制效果。 "液态墨水笔" 画笔变量主要有三种类型:一种应用墨水,一种移除墨水以创建保护效果,还有一种柔化边缘。和水彩画笔变量一样,在第一次应用笔触时会自动创建新图层。也可以通过双击 "液态墨水图层" 并调整 "阈值" 和 "数量" 滑块来创建三维效果。
块状墨水笔 粗糙鬃毛笔 平滑平笔
马克笔
"马克笔" 类别中的画笔变量可重现传统、真实马克笔。
使用马克笔变量产生的笔触可以非常近似地表现出传统的高品质马克笔,主要原因在于马克笔变量与画布的交互方式。例如,corel painter 中的 "平头绘制马克笔" 允许叠加和汇集颜色。
圆头尖马克笔 漏水马克笔 平头绘制马克笔
油性色粉笔
"油性色粉笔" 画笔变量可产生粗而丰富的自然色粉笔条纹理。多数 "油性色粉笔" 画笔变量会使用当前绘制颜色覆盖当前笔触。但是, "变化油性色粉笔 "画笔变量会将基色调和到笔触中。和其他干媒材画笔变量一样,不透明度与画笔压力有关。
油性色粉笔 粗油性色粉笔 变化油性色粉笔
油画笔
"油画笔" 画笔变量让您可以创建所需的油画效果。某些变量是半透明的,可用于产生像玻璃一样的效果。其他变量是不透光的,它们可覆盖底层笔触。要与 "混色器" 面板真实的相互作用并在单个笔触中应用多种颜色,请尝试使用 "艺术家油画" 画笔变量。
精细驼毛笔 不透明平笔 沾染圆笔
调色刀
您可使用 "调色刀" 画笔变量在您的图像中刮、推或选择和拖动颜色。只有一个 "调色刀" 画笔变量(即 "载色调色刀" )应用当前绘制颜色。 "调色刀 "笔尖始终与画笔的笔杆平行。
载色调色刀 应用于笔触的调色刀 沾染调色刀
色粉笔
"色粉笔" 范围从体现纸纹颗粒的硬质色粉笔样式到滑过即完全覆盖现有笔触的极软质色粉笔。不透明度与画笔的压力有关。
艺术家色粉笔 软质色粉笔 方形软质色粉笔
图案画笔
"图案画笔" 画笔变量让您使用画笔对图像绘制图案。您可以改变诸如图案大小和透明度等特征。例如, "微小图案笔" 可减小图案大小,而 "透明度图案笔" 可绘制半透明的图案。
图案画笔 蒙板图案笔 "图案马克笔" 基于当前颜色
铅笔
"铅笔" 画笔变量对于传统上需要铅笔的任何美术作品都非常有用(从粗糙的素描到细致的线条绘画)。和它们的自然对应物相似, "铅笔" 画笔变量与画布纹理相互作用。全部变量叠加趋近于黑色,并且其不透明度与画笔压力有关。 "铅笔" 笔触的宽度随笔触的速度而相应变化,因此迅速拖动会画出较细的线条,缓慢拖动会画出较粗的线条。
2b 铅笔 覆盖铅笔 油性铅笔
钢笔
"钢笔" 画笔变量(例如 "刮板耙笔" 和 "竹笔" )可以创建出真实的效果,但没有传统钢笔的不足,例如阻塞、溅污或墨水干掉。
速写钢笔 刮板工具 可塑钢笔
照片
照片画笔变量使您可以修改数码图像或现有艺术作品。例如,可以通过调整颜色或清除划痕来清洁照片、添加模糊效果或使图像锐化。
模糊 减淡 加深
仿真鬃毛笔刷
"仿真鬃毛笔刷" 画笔变量通过仿真艺术家画笔画笔的自然移动为数码绘画体验带来新的真实程度。 "仿真鬃毛笔刷" 基于其他类别的单个画笔,但增强了其 "自然媒材" 功能,因此可以更好地控制鬃毛与画布和颜料相互作用的方式。
仿真扇形短笔 仿真圆头鬃毛笔 仿真锥形圆头笔
智能笔触画笔
"智能笔触画笔" 画笔变量基于其他画笔类别的常用画笔变量设计,但已进行优化,以便与 "照片绘图系统" 一起使用。
海绵
"海绵" 使您可以通过应用当前绘制颜色覆盖或调和现有颜色来创建各种纹理。一些 "海绵" 画笔变量每单击一次画笔都会以随机角度绘制颜料点。当您在画布中拖动时, "湿海绵" 画笔变量(如 "粒状湿海绵" )会使用海绵笔尖。 "沾染湿海绵" 变量使您在画布中拖动时可以使用现有颜色调和当前绘制颜色。
厚海绵 粒状湿海绵 沾染湿海绵
水墨笔
"水墨笔" 画笔变量使您可以创建流动的水墨风格笔触。存在各种大小和形状的画笔,可帮助您重新创建传统的水墨风格笔触。
水墨画笔 细节水墨笔 粗糙鬃毛水墨笔
着色笔
"着色笔" 画笔变量让您对照片或现有的艺术作品应用效果。例如,您可以使用 "普通圆笔" 画笔变量向黑色和白色照片区域应用半透明的颜色。将每个颜色应用于单个的 "胶合" 或 "上色" 图层使您可以独立调整每个颜色图层的不透明度,以便获得更精细或更生动的效果。
普通圆笔 调和笔 柔顺颗粒圆笔
水彩笔
水彩画笔变量用于在水彩图层上绘制,从而让颜色在纸张上流动、混合和融合。在第一次应用使用水彩画笔变量的笔触时,会自动创建水彩图层。该图层使您可以控制纸张的湿度和挥发度,以便有效地仿真常规的水彩媒材。大多数水彩画笔变量会与画布纹理相互作用。可以通过分离画布为水彩图层来使用水彩画笔变量为照片应用水彩效果。要在画布上直接绘制,请使用 "数字水彩" 画笔变量。
扩散平笔 泼溅水彩 湿性驼毛笔
教程结束,以上就是Coral Painter 11简单笔触效果小图介绍的全部内容,希望对你有所帮助!
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Coral,Painter,笔触
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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