去年的时候讲过一下我平时ps调色里面最常用的曲线,想必大家都有所了解和实践。
剩下两个我常用的工具因为比较简单好懂,会在这里一次讲完,分别是色相饱和度+可选颜色。
讲之前呢,还要说一下的是,之前有人私信或者评论留言说调色方法的适用性有局限或者不全面等。
这里强调一下,使用工具的方法都是一样的,但是调色参数,会因调色方向(如模拟某种颜色,模拟某张图的效果)
和用于调色的照片差异而不同。并非什么照片一上来就是直接套用参数直接得到效果图。
想直接套用参数而不知道其中想法,就好比一代忠师里面宫羽田和叶问过招后说的:
“我宫某赢了一辈子,没输在武功上,没成想,却输在了想法。”
也好比你和大厨用同一个锅炒菜,也不见得你炒出来和大厨一样( ´▽`)
废话说完,回到这次的主题来。
曲线,色相饱和度,可选颜色并列为我平时ps调色最常用的三个工具。
之前提过曲线。
那么色相饱和度,和可选颜色到底是怎么用,我们先看看各自调色图层是长什么样。
1. 色相饱和度
点开全图位置的下拉菜单你会发现,原来除了全图的色相和饱和度,明度,
还有对应单一的颜色调整,然后调整是直接左右划动来完成,简单好用。
2.可选颜色
同样点开颜色下拉菜单,也是对应多种颜色进行左右划的方式调整。
这两个工具配合曲线可以完成很多调色作业( ´ ▽ ` )"center">
下面直接进入调色举例部分
原图,用一张数码扫街废片=。=
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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