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首先来分析工笔画的几个特点:线条是工笔画的基础和骨干;色彩以固有色为主,一般设色明快,高雅,有统一的色彩;平面感:工笔画中从构图,线条,设色到形象的细部处理都带有一定的平面感和装饰性。知道了以上的这些特点,后期的方向也就明了,后期要调节光影关系,减少明暗反差,提取线条,再统一色调。
原图
最终效果
1、打开RAW文件,基础画板中调节曝光,提亮阴影,降低对比等简单调节,然后到PS面板中磨皮,液化等基础操作。这里不详述。
2、着重点来讲一下提取线条:首先复制背景层Ctrl + Shift + U 去色,再复制去色图片Ctrl + I 反相,并将图层混合模式改成“颜色减淡”。
3、改变图层混合模式后,画面显示为白色,不要着急,接着往下做。
4、滤镜 > 其它 > 最少值,半径我给的是1,能看到已经有线条了。接下来要做的是强化边缘轮廓线,复制最上方图层。
5、然后盖印新图层,混合模式改为“正片叠底”,这里要关掉刚刚复制的反相图层,是与第一个反相图层混合。
6、最后得到这个图层,刚刚一系列操作只为得到这个图层,合并图层线条提取就结束了。
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标签:
滤镜,图层叠加,古典,人物
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2024年12月28日
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