素材图片本身也比较暗,调色的时候,我们把暗部及边角区域再压暗一点;然后给图片光源区域增加烟雾,并增加亮度;最后微调人物颜色和明暗即可。
原图
最终效果
1、打开原图素材大图,按Ctrl + J 把背景图层复制一层,混合模式改为“正片叠底”,效果如下图。这一步把图片整体变暗。
<图1>
2、按Ctrl + J 把当前图层复制一层,按住Alt键添加图层蒙版,然后用柔边白色画笔把需要变暗的边角部分涂出来,效果如下图。
<图2>
3、创建可选颜色调整图层,对黄色,绿色进行调整,参数设置如图3,4,效果如图5。这一步给图片增加青绿色。
<图3>
<图4>
<图5>
4、按Ctrl + J 把当前可选颜色调整图层复制一层,效果如下图。
<图6>
5、创建色彩平衡调整图层,对中间调,高光进行调整,参数设置如图7,8,效果如图9。这一步同样给图片增加青蓝色。
<图7>
<图8>
<图9>
6、新建一个图层,按字母键“D”把前,背景颜色恢复到默认的黑白,然后选择菜单:滤镜 > 渲染 > 云彩,确定后把混合模式改为“滤色”。
添加图层蒙版,选择渐变工具,颜色设置为黑白,然后由右上角至左下角拉出白色至黑色线性渐变,效果如下图。这一步给图片右上角增加烟雾效果。
<图10>
7、按Ctrl + J 把云彩图层复制两层,然后用蒙版控制云彩的范围,效果如下图。
<图11>
8、创建色彩平衡调整图层,对中间调,高光进行调整,参数设置如图12,13,确定后用黑色画笔把不需要调色的部分擦出来,如图14。
<图12>
<图13>
<图14>
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青蓝色,树林,人物
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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