包(package)
一个程序以一个包的形式构建,这个包还可以使用其他包提供的一些设施。
一个golang程序的创建是通过链接一组包。
一个包可以由多个源码文件组成。
导入包中的名字可以通过packagename.Itemname访问。
源码文件结构
golang每个源码文件包括:
- 一个package字句(文件归属于哪个包);其名字将作为导入包时的默认名字。
复制代码 代码如下:
package fmt
- 一个可选的import声明集
复制代码 代码如下:
import "fmt" //使用默认名字
import myFmt "fmt" //使用名字myFmt
- 0个或多个全局或“包级别”声明。
单一文件包
复制代码 代码如下:
package main // 这个文件是包main的一部分
import "fmt" // 这个文件使用了包"fmt"
const hello = "Hello, 世界\n"
func main() {
fmt.Print(hello)
}
main和main.main
每个Go程序包含一个名为main的包以及其main函数,在初始化后,程序从main开始执行。类似C,C++中的main()函数。
main.main函数没有参数,没有返回值。当main.main返回时,程序立即退出并返回成功。
os包
os包提供Exit函数以及访问文件I/O以及命令行参数的函数等。
复制代码 代码如下:
// A version of echo(1)
package main
import (
"fmt"
"os"
)
func main() {
if len(os.Args) < 2 { // length of argument slice
os.Exit(1)
}
for i := 1; i < len(os.Args); i++ {
fmt.Printf("arg %d: %s\n", i, os.Args[i])
}
} // falling off end == os.Exit(0)
全局作用域与包作用域
在一个包中,所有全局变量、函数、类型以及常量对这个包的所有代码可见。
对于导入该包的包而言,只有以大写字母开头的名字是可见的:全局变量、函数、类型、常量以及方法和结构体中全局类型以及变量的字段。
复制代码 代码如下:
const hello = "you smell" // 包内可见
const Hello = "you smell nice" //全局可见
const _Bye = "stinko!" // _不是大写字母
这与C/C++非常不同:没有extern、static、private以及public。
初始化
有两种方法可以在main.main执行前初始化全局变量:
1) 带有初始化语句的全局声明
2) 在init函数内部,每个源文件中都可能有init函数。
包依赖可以保证正确的执行顺序。
初始化总是单线程的。
初始化例子:
复制代码 代码如下:
package transcendental
import "math"
var Pi float64
func init() {
Pi = 4*math.Atan(1) // init function computes Pi
}
package main
import (
"fmt"
"transcendental"
)
var twoPi = 2*transcendental.Pi // decl computes twoPi
func main() {
fmt.Printf("2*Pi = %g\n", twoPi)
}
输出: 2*Pi = 6.283185307179586
包与程序构建
要构建一个程序,包以及其中的文件必须按正确的次序进行编译。包依赖关系决定了按何种次序构建包。
在一个包内部,源文件必须一起被编译。包作为一个单元被编译,按惯例,每个目录包含一个包,忽略测试,
复制代码 代码如下:
cd mypackage
6g *.go
通常,我们使用make; Go语言专用工具即将发布(译注:Go 1中可直接使用go build、go install等高级命令,可不再直接用6g、6l等命令了。)
构建fmt包
复制代码 代码如下:
% pwd
/Users/r/go/src/pkg/fmt
% ls
Makefile fmt_test.go format.go print.go # …
% make # hand-written but trivial
% ls
Makefile _go_.6 _obj fmt_test.go format.go print.go # …
% make clean; make
…
目标文件被放在_obj子目录中。
编写Makefiles时通常使用Make.pkg提供的帮助。看源码。
测试
要测试一个包,可在这个包内编写一组Go源文件;给这些文件命名为*_test.go。
在这些文件内,名字以Test[^a-z]开头的全局函数会被测试工具gotest自动执行,这些函数应使用下面函数签名:
复制代码 代码如下:
func TestXxx(t *testing.T)
testing包提供日志、benchmarking、错误报告等支持。
一个测试例子
摘自fmt_test.go中的一段有趣代码:
复制代码 代码如下:
import (
"testing"
)
func TestFlagParser(t *testing.T) {
var flagprinter flagPrinter
for i := 0; i < len(flagtests); i++ {
tt := flagtests[i]
s := Sprintf(tt.in, &flagprinter)
if s != tt.out {
// method call coming up – obvious syntax.
t.Errorf("Sprintf(%q, &flagprinter) => %q,"+" want %q", tt.in, s, tt.out)
}
}
}
gotest(译注:在go 1中gotest工具用go test命令替代)
复制代码 代码如下:
% ls
Makefile fmt.a fmt_test.go format.go print.go # …
% gotest # by default, does all *_test.go
PASS
wally=% gotest -v fmt_test.go
=== RUN fmt.TestFlagParser
— PASS: fmt.TestFlagParser (0.00 seconds)
=== RUN fmt.TestArrayPrinter
— PASS: fmt.TestArrayPrinter (0.00 seconds)
=== RUN fmt.TestFmtInterface
— PASS: fmt.TestFmtInterface (0.00 seconds)
=== RUN fmt.TestStructPrinter
— PASS: fmt.TestStructPrinter (0.00 seconds)
=== RUN fmt.TestSprintf
— PASS: fmt.TestSprintf (0.00 seconds) # plus lots more
PASS
%
一个benchmark的测试例子
Benchmark的函数签名如下:
复制代码 代码如下:
func BenchmarkXxxx(b *testing.B)
并被循环执行b.N次;其余的由testing包完成。
下面是一个来自fmt_test.go中的benchmark例子:
复制代码 代码如下:
package fmt // package is fmt, not main
import (
"testing"
)
func BenchmarkSprintfInt(b *testing.B) {
for i := 0; i < b.N; i++ {
Sprintf("%d", 5)
}
}
Benchmarking: gotest
复制代码 代码如下:
% gotest -bench="." # regular expression identifies which
fmt_test.BenchmarkSprintfEmpty 5000000
310 ns/op
fmt_test.BenchmarkSprintfString 2000000
774 ns/op
fmt_test.BenchmarkSprintfInt
5000000
663 ns/op
fmt_test.BenchmarkSprintfIntInt 2000000
969 ns/op
…
%
库
库就是包。
目前的库规模是适中的,但还在增长。
一些例子:
包 目的 例子
fmt 格式化I/O Printf、Scanf
os OS接口 Open, Read, Write
strconv numbers<-> strings Atoi, Atof, Itoa
io 通用I/O Copy, Pipe
flag flags: –help等 Bool, String
log 事件日志 Logger, Printf
regexp 正则表达式 Compile, Match
template html等 Parse, Execute
bytes 字节数组 Compare, Buffer
更多关于fmt
fmt包包含一些熟悉的名字:
复制代码 代码如下:
Printf – 打印到标准输出
Sprintf – 返回一个字符串
Fprintf – 写到os.Stderr等
还有
复制代码 代码如下:
Print, Sprint, Fprint – 无格式no format
Println, Sprintln, Fprintln – 无格式,但中间加入空格,结尾加入\n
fmt.Printf("%d %d %g\n", 1, 2, 3.5)
fmt.Print(1, " ", 2, " ", 3.5, "\n")
fmt.Println(1, 2, 3.5)
每个都输出相同的结果:"1 2 3.5\n"
库文档
源码中包含注释。
命令行或web工具可以将注释提取出来。
链接:http://golang.org/pkg/
命令:
复制代码 代码如下:
% godoc fmt
% godoc fmt Printf
Go语言,代码组织结构
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
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