金狮镖局 Design By www.egabc.com

上个月就打算开发个还算好玩的项目,但是一直没时间。这篇是此项目用到的一部分,

处理好此部分基本还差通信等方面的了。首先模拟鼠标键盘按下释放的动作,本人利用X11

这个库,所以要了解X11编程;其次,本身用c或者c++就可以实现了,但是由于本人是py

粉,所以总想把代码搬进python,所以本人就要实现python模块,本篇用的ctypes,以后会

把python的c扩展模块附上来的。

  1.X11编程

    首先简单的介绍一下X11吧,网上有介绍,本人就不重复了。我们知道X是以server与client

的方式提供服务的,我们想要使用其功能,我们就需要与server通信。使用

Display *XOpenDisplay(char *display_name)获得一个Display类型的句柄指针就可以了。

display_name可以是DISPLAY环境变量,用echo $DISPLAY输出是:0(这是本人linux mint输

出的)。如果display_name为NULL接口默认使用环境变量保存的值。X11编程常用的几个头

文件:

  #include <X11/Xlib.h>
  #include <X11/Xutil.h>
  #include <X11/Xos.h>

本人用到的是#include <X11/Xlib.h>和 #include <X11/extensions/XTest.h>.

XTest.h有我们模拟鼠标和键盘需要的接口XTestFakeButtonEvent、 XTestFakeMotionEvent和

XTestFakeKeyEvent。想了解更多信息只需要在终端上man加函数名即可获得。

比如XTestFakeMotionEvent接口:

复制代码 代码如下:
int XTestFakeMotionEvent(display, screen_number, x, y,delay);

Display *display;  //此值就是从XOpenDisplay获得
int screen_number; //让其为-1即可表示当前的屏幕
int x, y;          //屏幕位置
unsigned long delay; //延迟毫秒,让其为CurrentTime表示不延迟

最后我们要关闭Display句柄:XCloseDisplay(Display *display)。

接口实现如下:

复制代码 代码如下:
#include <stdio.h>
#include <X11/extensions/XTest.h>
#include <X11/Xlib.h>
Display *dspopen(){  

    Display *dsp = XOpenDisplay(NULL);
    if(!dsp) {
        printf("open display failed\n");
        return NULL;
    }
    return dsp;
}
int presskey(Display *dsp,int s){  //键盘按
    if(dsp==NULL)
        return -1;
//    KeySym keysym=XStringToKeysym(s);
    KeyCode key=XKeysymToKeycode(dsp,s);
    if(key==NoSymbol)
        return -1;
    XTestFakeKeyEvent(dsp,key,1,CurrentTime);
    XFlush(dsp);
    return 0;
}
int move(Display *dsp,int x,int y) //鼠标移动
{
    if(0==XTestFakeMotionEvent(dsp,-1,x,y,CurrentTime))
    {
        printf("Cannot move!\n");
        return -1;
    }
    return 0;
}
int buttonpress(Display *dsp,int type) //鼠标按,type=1表示左键,3是右键,2是中键
{
    if(0==XTestFakeButtonEvent(dsp,type,1,CurrentTime))
    {
        printf("press failed\n");
        return -1;
    }
    return 0;
}
int buttonrelease(Display *dsp,int type) //鼠标释放
{
    if(0==XTestFakeButtonEvent(dsp,type,0,CurrentTime))
    {
        printf("release failed\n");
        return -1;
    }
    return 0;
}
int releasekey(Display *dsp,int s){ //键盘release
    if(dsp==NULL)
        return -1;
//    KeySym keysym=XStringToKeysym(s);
    KeyCode key=XKeysymToKeycode(dsp,s);
    if(key==NoSymbol)
        return -1;
    XTestFakeKeyEvent(dsp,key,0,CurrentTime);
    XFlush(dsp);
    return 0;
}
void dspclose( Display *dsp ){
    if(dsp!=NULL){
        XCloseDisplay(dsp);

    }
}
//int main(){     //测试用的会在程序结束后,在光标前输出c
//    Display *dsp=dspopen();
//    presskey(dsp,'c');
//    releasekey(dsp,'c');
//    dspclose(dsp);
//    return 0;
//}

上面注释掉的main函数可以作为测试用的,好了,我们把上面的代码保存为display.c

编译成一个共享库,需要X11和Xtst库。

复制代码 代码如下:
gcc -fPIC -shared -o libdisplay.so display.c -lX11 -lXtst

编译后会生成libdisplay.so 。现在我们ctypes模块使用这个动态共享库。

     2.ctypes简单介绍和使用

    我们知道python中的类型与c中类型是不一样的,应该说没有一样的,就拿int想来说,

python也是把它看作PyObject类型来处理的。那么我们需要使用ctype提供的接口做类型的

转换。见:http://docs.python.org/2/library/ctypes.html#fundamental-data-types

此链接有张图详细的展现类型转换对应的接口。下面演示具体的操作吧。

我们通过CDLL()接口载入库:

复制代码 代码如下:
lc=CDLL("./libdisplay.so")

然后就可以使用库中提供的接口了,但是上面dspopen()接口的返回值是Display类型的指针,

所以我们需要用c_void_p()转换一下:

复制代码 代码如下:
d=c_void_p(lc.dspopen())

之后就可以用d做处理了,代码如下:

复制代码 代码如下:
from ctypes import *
import time
class MOUSE:
    LEFT=1
    MiDDLE=2
    RIGHT=3
lc=CDLL("./libdisplay.so")
d=c_void_p(lc.dspopen())
time.sleep(5);
lc.buttonpress(d,c_int(MOUSE.RIGHT))
lc.buttonrelease(d,c_int(MOUSE.RIGHT))
lc.dspclose(d)

上面的代码会在5秒后在鼠标指针处打开右键菜单。

利用ctypes使用c编写的库就讲这么多吧。以后会把c代码的部分写成python的c扩展再分享吧。

利用上面的模拟键盘和鼠标的接口可以做一些有意思的事情....

标签:
python,模拟鼠标动作,模拟键盘动作

金狮镖局 Design By www.egabc.com
金狮镖局 免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
金狮镖局 Design By www.egabc.com

评论“python之模拟鼠标键盘动作具体实现”

暂无python之模拟鼠标键盘动作具体实现的评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。