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决策树的一般流程
检测数据集中的每个子项是否属于同一个分类
if so return 类标签 Else
寻找划分数据集的最好特征
划分数据集
创建分支 节点
from math import log import operator #生成样本数据集 def createDataSet(): dataSet = [[1,1,'yes'], [1,1,'yes'], [1,0,'no'], [0,1,'no'], [0,1,'no']] labels = ['no surfacing','flipper'] return dataSet,labels # 计算香农熵 香农 大神必须要膜拜啊,信息界的根目录人物啊 # no surfacing 指的是 不浮出水面能否生存 1 标识 是 0 指的是否 # flipper 指的是是否有脚 # yes no指的是否是鱼类 def calcShannonEnt(dataSet): numEntries = len(dataSet) # 用上面的createDataSet dataSet 这个值就是5 #定义标签字典 labelCounts = {} # 为所有可能的分类创建字典 for featVec in dataSet: currentLabel = featVec[-1] #这个-1指的是去取最后一个维度 对应数据dataSet 这里取的是yes和no if currentLabel not in labelCounts.keys(): # 如果当前分类标签不在 标签字典中 labelCounts[currentLabel] = 0 # 其他情况 分类标签分类加1 labelCounts[currentLabel] += 1 #定义香农熵 以2为底数求对数 shannonEnt = 0.0 for key in labelCounts: #计算 yes 或者No 出现的概率 pro = float(labelCounts[key])/numEntries # 计算香农熵 shannonEnt -= pro*log(pro,2) return shannonEnt #dataSet是待划分的数据集, 划分数据集的特征 axis 特征的返回值value #最后是创建了一个新的列表对象 def splitDataSet(dataSet, axis , value): # 创建新list对象 retDataSet = [] for featVec in dataSet: if featVec[axis] == value: reducedFeatVec = featVec[:axis] reducedFeatVec.extend(featVec[axis+1:]) retDataSet.append(reducedFeatVec) return retDataSet # 选择最好的特征值进行数据集划分 def chooseBestFeatureToSplit(dataSet): # len(dataSet[0])是计算这一行有多少列,即有多少个特征值 numFeatures = len(dataSet[0])-1 # -1 是最后一个特征值就不要记录在内了,算baseEntrop的时候已经算了最后一个特征值yes no baseEntropy = calcShannonEnt(dataSet) bestInfoGain = 0.0 bestFeature = -1 for i in range(numFeatures): #创建唯一的分类标签列表 也就是说提取dataSet每一行第i个值 就提取dat featList = [example[i] for example in dataSet] # 取出有几种特征值 uniqueVals = set(featList) newEntropy = 0.0 for value in uniqueVals: #创建特征值的子数据集 subDataSet = splitDataSet(dataSet,i, value) #计算该特征值数据对总数在数据对总数出现的概率 pro = len(subDataSet)/float(len(dataSet)) #计算分割出来的子集香农熵 newEntropy += pro*calcShannonEnt(subDataSet) #计算信息增益 得到最好的特征值 这个理论是这样的g(D,A) = H(D)-H(D/A) infoGain = baseEntropy-newEntropy #取出最大的信息增益,此时特征值最大 if(infoGain >bestInfoGain): bestInfoGain = infoGain bestFeature = i return bestFeature ''' #构建决策树是根据特征值的消耗来计算的,如果后面的特征值已经全部用完了 但是还没有分出结果,这个时候就需要使用多数表决方式计算节点分类 最后返回最大的分类 ''' def majorityCnt(classList): # 分类的字典 classCount = {} for vote in range(classList): #如果不在 分类字典中 if vote not in classCount.keys(): classCount[vote] = 0 classCount[vote] += 1 # 根据出现的次数大到小排序 sortedClassCount = sorted(classCount.items(),key=operator.itemgetter(1),reverse=True) return sortedClassCount[0][0] #创建决策树 def createTree(dataSet, labels): # 获取数据样本每组最后一组的特征值 这里是yes,no classList = [example[-1] for example in dataSet] # 如果说这个classList 全部都是 yes 或者全部是no 那肯定子返回yes 或者no if(classList.count(classList[0]) == len(classList)): return classList[0] #如果遍历完所有的特征返回出现次数最多的 #是用消耗特征值的方式进行构造决策树的,每次会消掉一个特征值 if len(dataSet[0]) == 1: return majorityCnt(classList) #选择最好的特征值 bestFeat = chooseBestFeatureToSplit(dataSet) bestFeatLabel = labels[bestFeat] myTree = {bestFeatLabel:{}} # 删除labels中的一特征值 del(labels[bestFeat]) #找到特征值那一列 featValues = [example[bestFeat] for example in dataSet] uniqueVals = set(featValues) for value in uniqueVals: # labels列表的赋值 subLabels = labels[:] myTree[bestFeatLabel][value]=createTree(splitDataSet(dataSet,bestFeat,value),subLabels) return myTree dataSet,lables = createDataSet() shannonEnt= calcShannonEnt(dataSet) my = createTree(dataSet,lables) print(my)
总结
以上所述是小编给大家介绍的Python3.0 实现决策树算法的流程,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月17日
2024年11月17日
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- 罗志祥《舞状元 (Explicit)》[FLAC/分轨][360.76MB]
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