VSCode 创建一个插件,如何创建一个插件,VS Code 的插件既然是一个 Node.js 应用,那么官方自然也会提供了基于 NPM 的工具链来帮助你创建和维护插件。
首先你需要的是 yeoman,一个脚手架工具。通过 yeoman 你可以快速创建代码模板,如下所示:
npm install -g yeoman
然后你需要安装 VS Code 的模板:
npm install -g generator-code
有了脚手架,你就可以创建一个 VS Code 的插件模板了。接下来运行:
yo code myextension
由上图,你可以看到有七个插件模板:
前两个是通过编程来提供插件功能,你可以选择 TypeScript 或者 JavaScript,结果都是类似的,因为 TypeScript 最后也需要被编译成 JavaScript 再发布;第三个是主题插件,你可以将你自己创建的主题分享给其他人;第四个是语言支持,也就是语法高亮、语言定义等;第五个是代码片段的分享;第六个则是分享快捷键;第七个就是对多个插件进行组合分享。
关于主题(Color Theme)、快捷键(Keymap)、代码片段(Code Snippet)的分享,我会在下一讲进行介绍。语言支持之后也会涉及。今天,我们先讲述第二个选项 “New Extension (JavaScript)”。
接下来,你会依次被提示输入插件的名字、介绍、想要用哪个账号发布、是否要打开 type check以及是否要使用 git 等。你可以暂时按照我的样例进行输入,之后也可以再根据需要修改。
输入全部问题后,脚本就会自动地创建文件,安装需要的 dependencies。全部结束后,脚本会提示你,可以运行下面的脚本打开这个插件的代码。
cd myextension code .
VS Code 的脚手架,默认为我们创建了不少的文件。不过像 .gitignore、.eslintrc.json、README.md 这些文件的作用想必你已经比较熟悉了。对于这个插件而言,最重要的是下面几个文件:
package.json 我上面提到了,VS Code 的插件就是一个 Node.js 的应用,package.json 里记录了这个 Node.js 应用的信息。同时,插件的信息也会被记录在这个文件内。 extension.js 这个文件是当前插件的全部代码。 .vscode 脚手架工具已经为我们提供了调试配置、任务配置等,有了它们,我们就不用自己花时间书写了。
好了,下面我们来看看 extension.js 和 package.json。看完它们,你就对 VS Code 插件是如何运行的有很好的理解的。
extension.js的内容在删除了所有的注释后,如下:
const vscode = require('vscode'); function activate(context) { console.log('Congratulations, your extension "myextension" is now active!'); let disposable = vscode.commands.registerCommand('extension.sayHello', function () { vscode.window.showInformationMessage('Hello World!'); }); context.subscriptions.push(disposable); } exports.activate = activate; function deactivate() { } exports.deactivate = deactivate;
第一,我们引用了 vscode 这个库。通过引用这个库,我们就能够使用 VS Code 的插件 API 了。
第二,我们创建了 activate 函数并且将其输出。VS Code 的插件进程在激活这个插件时,就是调用这个被输出(export)的函数。也就是说,这个函数,就是这个插件的入口。
相对应的就是 deactivate 函数,当我们禁用这个插件或者关闭 VS Code 时,这个函数就会被调用了。
下面我们再来看看 activate 这个函数:
function activate(context) { console.log('Congratulations, your extension "myextension" is now active!'); let disposable = vscode.commands.registerCommand('extension.sayHello', function () { vscode.window.showInformationMessage('Hello World!'); }); context.subscriptions.push(disposable); }`
这个函数首先输出了 log,告诉我们插件已经被成功激活了。接着,我们使用 vscode.commands.registerCommand
注册一个名为 extension.sayHello
的命令,这个命令的实现,是 registerCommand
的第二个参数,我们通过调用 vscode.window.showInformationMessage
,在界面上调出一个提示框,内容则是 Hello World!
。
不过,光有 extension.js ,这个插件是无法运行的。VS Code 会根据条件来激活插件,而这个激活条件写在了 package.json 中,那么我们一起来看下package.json。
{ "name": "myextension", "displayName": "myextension", "description": "my extension", "version": "0.0.1", "publisher": "rebornix", "engines": { "vscode": "^1.29.0" }, "categories": [ "Other" ], "activationEvents": [ "onCommand:extension.sayHello" ], "main": "./extension", "contributes": { "commands": [ { "command": "extension.sayHello", "title": "Hello World" } ] }, "scripts": { "postinstall": "node ./node_modules/vscode/bin/install", "test": "node ./node_modules/vscode/bin/test" }, "devDependencies": { "typescript": "^2.6.1", "vscode": "^1.1.21", "eslint": "^4.11.0", "@types/node": "^8.10.25", "@types/mocha": "^2.2.42" } }
上面这个文件,跟普通的 npm 的 package.json 只有三处不同。
第一处是 engines。
"vscode": "^1.29.0"
它指定了运行这个插件需要的 VS Code 版本。比如 “^1.29.0” 就是说明,要安装运行这个插件必须要使用 VS Code 1.29 及以上版本。
第二处是 activationEvents。
"activationEvents": [ "onCommand:extension.sayHello" ]
这个属性指定了什么情况下这个插件应该被加载并且激活。在我们这个例子里,激活条件是,当用户想要运行 “extension.sayHello” 这个命令时,就激活这个插件。
这个机制能够保证,当我们需要使用这个插件的时候,这个插件才被激活,尽可能地保证性能和内存使用的合理性。
第三处是 contributes。
"contributes": { "commands": [ { "command": "extension.sayHello", "title": "Hello World" } ] },
这个属性指定了,我们这个插件给 VS Code 添加了一个 command,这个 command 的 id 是 “extension.sayHello”, 跟 extension.js 中写的一样。而这个命令的名字,叫做 Hello World。
如果不写这个属性的话,VS Code 是不会把这个命令注册到命令面板中的,我们也就没法找到这个命令并且执行了。
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
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