本文实例讲述了JavaScript定义类和对象的方法。分享给大家供大家参考。具体方法如下:
在JS中,类和对象有多种不同的写法,因为本人对JS也不怎么熟,所以就本人的理解来写,如果哪位朋友发现有不对,请告之,共同学习.
JS定义一个类有两种定法(我只知道这两种):
1. 定义函数的方式:
定义:
复制代码 代码如下:function classA(a)
{
this.aaa=a; //添加一个属性
this.methodA=function(ppp) //添加一个方法
{
alert(ppp);
}
}
classA.prototype.color = "red"; //用prototype方法添加对象的属性,此方法也适用于类的实例(对象)
classA.prototype.tellColor = function() //用prototype方法添加对象的方法,此方法也适用于类的实例(对象)
{
return "color of "+this.name+" is "+this.color;
}
使用方法:
复制代码 代码如下:var oClassA=new classA('This is a class example!'); //实例化类
var temp=oClassA.aaa; //使用属性aaa
oClassA.methodA(temp); //使用方法methodA
2. 先实例化Object类的方式
定义:
复制代码 代码如下:var oClassA=new Object(); //先实例化基础类Object
oClassA.aaa='This is a class example!'; //添加一个属性
oClassA.methodA=function(ppp) //添加一个方法
{
alert(ppp);
}
oclassA.prototype.color = "red"; //用prototype方法添加对象的属性
oclassA.prototype.tellColor = function() //用prototype方法添加对象的方法
{
return "color of "+this.name+" is "+this.color;
}
使用方法:
可以直接拿oClassA来用,如:
复制代码 代码如下:var temp=oClassA.aaa; //使用属性aaa
oClassA.methodA(temp); //使用方法methodA
希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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