在做文章类型的web页时,经常会遇到要点开看大图的需求,LightBox2则是在众多产品中比较优秀的一款Jquery插件。配置就不细说了,今天我主要要分享的是:如何在点开大图后,可以通过鼠标滚轮来缩放图片,
1、修改Lightbox源码使支持滚轮缩放
支持鼠标滚轮主要就是把弹出后的框整个绑定上mousewheel事件,打开lightbox.js,找到Lightbox.prototype.build = function() {...}这一段,可以在这里(lightbox初始化的时候)把想要的滚轮事件绑定上去,比如在函数的末尾添加如下代码:
复制代码 代码如下:
// 图片滚轮缩放
this.img = this.$container.find('.lb-image');
this.label = this.$lightbox.find('.lb-dataContainer');
$([this.$overlay[0],this.$lightbox[0]]).bind("mousewheel", function(e){
var flag= e.originalEvent.wheelDelta < 0;
var imgH = self.img.height();
var imgW = self.img.width();
var nw = Math.round(20*imgW/imgH);
var ctH = self.$outerContainer.height();
var ctW = self.$outerContainer.width();
var layH = self.$overlay.height()-20;
var layW = self.$overlay.width()-20;
// 向下
if(flag && imgH>20 && imgW>20) {
self.img.css('height', imgH - 20);
self.img.css('width', imgW - nw);
self.$outerContainer.css('height', ctH - 20);
self.$outerContainer.css('width', ctW - nw);
if(ctW-nw > 240){
self.label.css('width', ctW - nw);
}
} else if(!flag && imgH<layH && imgW<layW) {
self.img.css('height', imgH + 20);
self.img.css('width', imgW + nw);
self.$outerContainer.css('height', ctH + 20);
self.$outerContainer.css('width', ctW + nw);
self.label.css('width', ctW + nw);
}
e.stopPropagation();
return false;
});
代码比较好理解,就是给后面背景和前面图片都添加鼠标滚轮监听,然后高、宽成比例地缩放(向上滚放大、向下滚缩小),我是设定每次高度变化为20个像素,然后宽度是成比例变化。需要注意的地方,应该是在图片的最小缩小大小,和图片放大不能超过屏幕范围的限制。同时,为了更好的体验,一定要加上e.stopPropagation(),且返回false,让浏览器不要滚动。
2、修改Lightbox源码使支持Base64图片
这里说起来可能比较麻烦,先来看一下在使用原生Lightbox时的html代码格式要求:
复制代码 代码如下:
<a href="img/image.jpg" data-lightbox="test">Image #1</a>
这是一个最简单的弹出图,当点击Image #1时,就会弹出一个lightbox显示img/image.jpg的内容(弹出一个元素<img src="/UploadFiles/2021-04-02/image.jpg"> 现在我们来考虑这种情况,如果图片是以Base64编码在服务器是存放在数据库中的?应该就是这样:
复制代码 代码如下:
<a href="data:image/png;base64,iVBORw..." data-lightbox="test">Image #1</a>
问题来了,href长度在IE下是有限制的,一张大的图片,不可能放在href字段中,图片将会被阉割(只显示上半部分)。
另外还有一种普遍情况,如果我是先显示小图,点击小图看大图,应该就是这样:
复制代码 代码如下:
<a href="data:image/png;base64,iVBORw..." data-lightbox="test">
<img src="/UploadFiles/2021-04-02/png;base64,iVBORw...">
</a>
好了,这有两份重复的base64数据,而且都是从服务器端传过来的,耗时耗带宽啊。
所以我按我的需求进行了改造,代码很简单,修改Lightbox.prototype.start = function($link) {...} 中的子函数addToAlbum:
复制代码 代码如下:
function addToAlbum($link) {
self.album.push({
// link: $link.attr('href'),
link: $link.children().attr("src"),
title: $link.attr('data-title') || $link.attr('title')
});
}
注释掉的部分就是原来的,$link是前面HTML代码中的a标签,改过后addToAlbum函数的作用是:在设置弹出图片的src时,不再从原始的的href中取字符作为弹出img标签的src,而是直接从a标签的子元素中找src属性,由于src属性的长度无限制,所以它不会存在图片截断的问题。
3、将Lightbox应用到已有的文章
第2节已经讲到了Lightbox使用时HTML有一定的格式,如果已有的文章中的图片是<img src="/UploadFiles/2021-04-02/image.jpg">
复制代码 代码如下:
function initLightbox(){
var imgs = $(".lightbox-container").find('img');
$.each(imgs,function(i) {
var img = $(imgs[i]);
img.wrap("<a href='' data-lightbox='test' ></a>");
});
}
其中,“lightbox-container”是文章所在容器的class。initLightbox函数应放置在页面加载ready时,它会把文章中的所有img标签都封装成为lightbox的格式。
本文就写到这了,第2、3点大家可以看自己的使用场景去使用,lightbox改动的重点在于支持滚轮缩放。
附上修改过的lightbox http://xiazai.jb51.net/201412/yuanma/lightbox(jb51.net).rar
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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