This对象在js中就一直是个坑货,很难判断它到底指向什么,而我们由于来自C++或者python的self的经验,又常常会犯这一类的错误。接下来就详细地讲一下this对象的归属。
rule1:全局环境的this
javascript的环境天生就由函数来决定,在js里不能通过代码块隔开上下文,不被函数所包裹的环境就是全局环境,全局环境中的this就指向全局变量window,看下面一个例子
复制代码 代码如下:
var name='jjj';
console.log(this.name);
//会成功输出jjj
rule2:作为方法调用时的this
显然这种情况很好判断,与python里的self是一致的,this毫无疑问指向调用方法的对象
复制代码 代码如下:
var user={
name:'kkk'
};
user.getName=function(){
console.log(this.name);
};
user.getName();
//会输出kkk
rule3:作为构造函数时的this
这时的this也不用我多说,显然是指向新创建的对象,构造函数的运行其实并不创建对象,而仅仅是初始化,对象在运行之前就已经被创建
下面还是举例说明
复制代码 代码如下:
function User(name){
this.name=name;
}
var f1=new User('kkk');
var f2=User('kkk');
console.log(f1.name);//kkk
console.log(f2.name);//undefined没有name属性
rule4:间接调用中的this
所谓间接调用是指利用apply和call来调用函数,这时的this指向它们参数列表中的第一个参数。
复制代码 代码如下:
var setName=function(name){
this.name=name;
};
var user={level:2};
user.apply(setName,'jjj');
console.log(user.name);//jjj
rule5:其他情况中的this
记住其他情况下this均不会被改变,这里也是最容易犯错的地方。
复制代码 代码如下:
var name = "clever coder";
var person = {
name : "foocoder",
hello : function(sth){
var sayhello = function(sth) {
console.log(this.name + " says " + sth);
};
sayhello(sth);
}
}
person.hello("hello world");//clever coder says hello world
上面的代码看起来很奇怪,难道this不应该指向person吗?
我们应该记住被嵌套的函数中的this是不会指向嵌套它的函数,在这个例子里面就是sayhello中的this不会指向hello对应的那个函数。如果我们把例子稍稍改一下变成
复制代码 代码如下:
hello:function(sth){
console.log(this.name + " says " + sth);
}
//foocoder says hello world
大家应该已经看明白了,这个时候,sayhello并非在作为方法调用,所以this指向全局对象。。。
这时候问题来了,用node运行最初的例子会显示undefined says hello world,不知道有没有大神讲解一下。
rule6:eval破坏所有规则
最后以一个例子结束
复制代码 代码如下:
var name = "clever coder";
var user={
name:'kkk'
};
user.getName=function(){
console.log(this.name);
};
var get=user.getName;
get();//clever coder
大家是否明白了?
javascript,this
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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