复制代码 代码如下:
<script Language="JavaScript">
//第一个参数值.
function test(a,b,c,d){
alert(arguments[0]);
}
//arguments[0]实际上就是a,同理,arguments[1]就是b,依次c,d
</script>
复制代码 代码如下:
<script Language="JavaScript">
{
function function_Name(exp1,exp2,exp3,exp4)
{
var umber="";
umber=arguments.length;
alert(umber);
}
function_Name('a','b','c','d'); 都可以调用
// function_Name("a","b","c","d"); 都可以调用
}
</script>
1、在JavaScript中,arguments对象是比较特别的一个对象,实际上是当前函数的一个内置属性。arguments非常类似Array,但实际上又不是一个Array实例。可以通过如下代码得以证实(当然,实际上,在函数funcArg中,调用arguments是不必要写成funcArg.arguments,直接写arguments即可)。
复制代码 代码如下:
Array.prototype.testArg = "test";
function funcArg() {
alert(funcArg.arguments.testArg);
alert(funcArg.arguments[0]);
}
alert(new Array().testArg); // result: "test"
funcArg(10); // result: "undefined" "10"
2、arguments对象的长度是由实参个数而不是形参个数决定的。形参是函数内部重新开辟内存空间存储的变量,但是其与arguments对象内存空间并不重叠。对于arguments和值都存在的情况下,两者值是同步的,但是针对其中一个无值的情况下,对于此无值的情形值不会得以同步。如下代码可以得以验证。
复制代码 代码如下:
function f(a, b, c){
alert(arguments.length); // result: "2"
a = 100;
alert(arguments[0]); // result: "100"
arguments[0] = "qqyumidi";
alert(a); // result: "qqyumidi"
alert(c); // result: "undefined"
c = 2012;
alert(arguments[2]); // result: "undefined"
}
f(1, 2);
3、由JavaScript中函数的声明和调用特性,可以看出JavaScript中函数是不能重载的。
根据其他语言中重载的依据:"函数返回值不同或形参个数不同",我们可以得出上述结论:
第一:Javascript函数的声明是没有返回值类型这一说法的;
第二:JavaScript中形参的个数严格意义上来讲只是为了方便在函数中的变量操作,实际上实参已经存储在arguments对象中了。
另外,从JavaScript函数本身深入理解为什么JavaScript中函数是不能重载的:在JavaScript中,函数其实也是对象,函数名是关于函数的引用,或者说函数名本身就是变量。对于如下所示的函数声明与函数表达式,其实含以上是一样的(在不考虑函数声明与函数表达式区别的前提下),非常有利于我们理解JavaScript中函数是不能重载的这一特性。
复制代码 代码如下:
function f(a){
return a + 10;
}
function f(a){
return a - 10;
}
// 在不考虑函数声明与函数表达式区别的前提下,其等价于如下
var f = function(a){
return a + 10;
}
var f = function(a){
return a - 10;
}
4、arguments对象中有一个非常有用的属性:callee。arguments.callee返回此arguments对象所在的当前函数引用。在使用函数递归调用时推荐使用arguments.callee代替函数名本身。
如下:
复制代码 代码如下:
function count(a){
if(a==1){
return 1;
}
return a + arguments.callee(--a);
}
var mm = count(10);
alert(mm);
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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