首先给大家介绍JavaScript中function定义函数的几种方法:
1.最基本的作为一个本本分分的函数声明使用。
复制代码 代码如下:
function func(){}
或
复制代码 代码如下:
var func=function(){};
2.作为一个类构造器使用:
function class(){} class.prototype={}; var item=new class();
3.作为闭包使用:
(function(){ //独立作用域 })();
4.可以作为选择器使用:
var addEvent=new function(){ if(!-[1,]) return function(elem,type,func){attachEvent(elem,'on'+type,func);}; else return function(elem,type,func){addEventListener(elem,type,func,false);} };//避免了重复判断
5.以上四中情况的混合应用:
var class=new function(){ var privateArg;//静态私有变量 function privateMethod=function(){};//静态私有方法 return function(){/*真正的构造器*
JavaScript function函数种类:主要介绍普通函数、匿名函数、闭包函数
1.普通函数介绍
1.1 示例
function ShowName(name) { alert(name); }
1.2 Js中同名函数的覆盖
在Js中函数是没有重载,定义相同函数名、不同参数签名的函数,后面的函数会覆盖前面的函数。调用时,只会调用后面的函数。
var n1 = 1; function add(value1) { return n1 + 1; } alert(add(n1));//调用的是下面的函数,输出:3 function add(value1, value2) { return value1 + 2; } alert(add(n1));//输出:3
1.3 arguments对象
arguments 类似于C#的params,操作可变参数:传入函数的参数数量大于定义时的参数数量。
function showNames(name) { alert(name);//张三 for (var i = 0; i < arguments.length; i++) { alert(arguments[i]);//张三、李四、王五 } } showNames('张三','李四','王五');
1.4 函数的默认范围值
若函数没有指明返回值,默认返回的是'undefined'
function showMsg() { } alert(showMsg());//输出:undefined
2.匿名函数
2.1 变量匿名函数
2.1.1 说明
可以把函数赋值给变量、事件。
2.1.2 示例
//变量匿名函数,左侧可以为变量、事件等 var anonymousNormal = function (p1, p2) { alert(p1+p2); } anonymousNormal(3,6);//输出9
2.1.3 适用场景
①避免函数名污染。若先声明个带名称的函数,再赋值给变量或事件,就造成了函数名的滥用。
2.2 无名称匿名函数
2.2.1 说明
即在函数声明时,在后面紧跟参数。Js语法解析此函数时,里面代码立即执行。
2.2.2 示例
(function (p1) { alert(p1); })(1);
2.2.3 适用场景
①只需执行一次的。如浏览器加载完,只需要执行一次且后面不执行的功能。
3. 闭包函数
3.1 说明
假设,函数A内部声明了个函数B,函数B引用了函数B之外的变量,并且函数A的返回值为函数B的引用。那么函数B就是闭包函数。
3.2 示例
3.2.1 示例1:全局引用与局部引用
function funA() { var i = 0; function funB() { //闭包函数funB i++; alert(i) } return funB; } var allShowA = funA(); //全局变量引用:累加输出1,2,3,4等 function partShowA() { var showa = funA();//局部变量引用:只输出1 showa(); }
allShowA是个全局变量,引用了函数funA。重复运行allShowA(),会输出1,2,3,4等累加的值。
执行函数partShowA(),因为内部只声明了局部变量showa来引用funA,执行完毕后因作用域的关系,释放showa占用的资源。
闭包的关键就在于作用域:全局变量占有的资源只有当页面变换或浏览器关闭后才会释放。var allShowA = funA() 时,相当于allShowA引用了funB(),从而使funB()里的资源不被GC回收,因此funA()里的资源也不会。
3.2.2 示例2:有参闭包函数
function funA(arg1,arg2) { var i = 0; function funB(step) { i = i + step; alert(i) } return funB; } var allShowA = funA(2, 3); //调用的是funA arg1=2,arg2=3 allShowA(1);//调用的是funB step=1,输出 1 allShowA(3);//调用的是funB setp=3,输出 4
3.2.3 示例3:父函数funA内的变量共享
function funA() { var i = 0; function funB() { i++; alert(i) } allShowC = function () {// allShowC引用匿名函数,与funB共享变量i i++; alert(i) } return funB; } var allShowA = funA(); var allShowB = funA();//allShowB引用了funA,allShowC在内部重新进行了绑定,与allShowB共享变量i
3.3 适用场景
①保证函数funA内里的变量安全,因为外部不能直接访问funA的变量。
以上内容就是本文给大家介绍js中的function函数,希望大家喜欢。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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